1989年由黑泽清执导的日本恐怖片《甜蜜的家》就不会有常驻邪恶,这部电影现在更为人所知的是《治愈》、《脉搏》和《诡异》等电影。《甜蜜的家》对Capcom突破性的生存恐怖尝试产生了巨大的影响,很大程度上是因为最初的《生化危机》是以《甜蜜的家》为基础的视频游戏的翻拍。
多亏了视频保存组织Kineko Video,你现在可以在YouTube上免费观看4K版和英文字幕的《甜蜜之家》。《甜蜜的家》是从影片的VHS拷贝中改编而来的,之前曾在YouTube上提供过,但只有360p分辨率。Kineko Video的上传内容取自《甜蜜的家》的激光光盘版本,并配有新翻译的字幕。
《甜蜜家园》是一部超自然的恐怖电影,而不是一部僵尸电影,故事发生在森林深处的一座闹鬼的豪宅里。这部电影讲述了一个摄制组访问艺术家真宫一郎被遗弃的家的故事,他的壁画仍然留在豪宅里。他已故的妻子玛米娅夫人饱受折磨的精神也是如此,她恐吓并附身于剧组成员。
《甜蜜之家》充满了可怕的实际效果;真米亚豪宅的受害者被可怕地烧毁、熔化,并以血腥的方式被劈成两半。有一次,剧组中的一名女性被一个只有上半身的男人追赶–这一可怕的画面似乎已经延续到了《生化危机》中。
Capcom将《甜蜜的家》改编为任天堂Famicom游戏机的恐怖角色扮演游戏,这款游戏和电影也在同一年推出。甜蜜之家视频游戏充满了跳跃恐惧和血腥怪物,以及一个有限的库存系统,这将继续激励居民邪恶。
《生化危机》游戏总监三上真司在2016年的一次采访中告诉GameSpot,他的生存恐怖游戏的起源,以及《甜蜜家园》是如何影响它的。
Mikami说:“推动《生化危机》的会议是在1993年举行的。我们当时在Capcom的大阪开发工作室,我的现任老板藤原德郎把我叫来和他谈话。他说他想让我们用《甜蜜之家》的系统制作一款恐怖游戏,这是他导演的《家庭》的恐怖游戏。我其实是《甜蜜家园》的铁杆粉丝,他是我真正尊敬的人,所以从一开始我就对这个项目感到兴奋。
和《生化危机》一样,《甜蜜的家》视频游戏的特点是游戏玩法涉及解谜和项目管理,以及生存机制。玩家可以扮演电影摄制组的任何成员的角色,因为他们探索豪宅,忍受与僵尸、幽灵和沸腾覆盖的恐怖的随机怪物相遇。这款8位游戏的故事是通过在环境中发现的剪辑场景和笔记来讲述的,类似于《生化危机》的叙事演示。
如果你想玩《甜蜜的家》,它从未在日本以外发布,也从未正式本地化,你将不得不求助于仿真器和粉丝翻译补丁。谢天谢地,欣赏原版电影的障碍较小,这部电影以最讨人喜欢的方式令人愉快和笨拙,但仅限于以VHS和LaserDisc等物理模拟格式发行。
如果你是一个喜欢琐事的电子游戏爱好者,那么看《甜蜜的家》还有一个很好的理由。这部电影的配乐是由PSY-S乐队的松浦正也创作的–尽管他现在更为人所知的可能是PlayStation游戏的联合创作者,说唱歌手PaRappa和Vib-Ribbon。
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