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NVIDIA DLSS 3.5解释:AI光线重建、超级采样等

NVIDIA DLSS 3.5解释:AI光线重建、超级采样等

继备受欢迎的带帧生成的DLSS、DLSS 2和DLSS 3之后,NVIDIA现在发布了其最新的AI升级技术–深度学习超级采样3.5,具有扩展的功能集。值得注意的是,这里加入了一个新的“光线重建”功能,以改善光线跟踪游戏的视觉质量,但DLSS 3.5还与NVIDIA以前的DLSS产品进行交互,以提供视觉保真度和帧速率的大幅提升。

以下是您需要了解的有关DLSS 3.5的所有内容。

支持光线重建的DLSS 3.5

在DLSS 3.5中,AI工具集中加入了一个新的“光线重建”功能,它通过用超级计算机训练的AI网络取代以前手动优化的去噪器来改善光线跟踪图像质量。

在光线重建的帮助下,高质量的像素应该会在采样的光线之间自动创建,这对图像质量和稳定性有特别积极的影响(尽管帧速率保持相对不变)。NVIDIA和CD Projekt Red已经证明了这一点在赛博朋克2077上看起来是多么令人印象深刻。

根据NVIDIA的说法,为了实现这些结果,现在使用光线重建对DLSS 3.5进行评估的数据比对DLSS 3评估的数据多5倍,这就是为什么由超级计算机训练的去噪器比手动变体要好得多。如果你感兴趣,我们对最初的DLSS 3.5版本的深入研究将更详细地解释这项技术的主干。

DLSS 3.5功能集

当游戏更新为支持DLSS 3.5时,可以组合以下功能以协同工作:

超分辨率

帧生成

光线重建

NVIDIA反射

当前GeForce RTX 40系列的显卡可以实现最大的性能飞跃,因为它们是唯一还可以借助DLSS 3引入的帧生成功能处理中间图像计算的GPU。

NVIDIA DLSS 3.5解释:AI光线重建、超级采样等

但是,GeForce RTX系列的所有显卡都可以使用DLSS 3.5和光线重建功能。因此,以下图形卡可以使用DLSS 3.5:

NVIDIA GeForce RTX 20系列(“图灵”)

NVIDIA GeForce RTX 30系列(“安培”)

NVIDIA GeForce RTX 40系列(《Ada Lovelace》)

NVIDIA的GeForce博客详细解释了哪种技术提供了哪种功能集,以及可以在哪一代GPU上使用。不过,下面的图表比较简单地总结了这一点。

NVIDIA DLSS 3.5解释:AI光线重建、超级采样等

AI支持的升级版,称为超级分辨率,适用于所有GeForce RTX显卡。这同样适用于DLSS3.5‘S射线重建。只有DLSS 3‘S AI Frame Generation保留用于当前的GeForce RTX 40系列。

请参阅DLSS 3.5实际操作

想要看到具有光线重建功能的DLSS 3.5的玩家应该玩当前的光线跟踪大片之一,例如反乌托邦动作角色扮演游戏赛伯朋克2077。

到目前为止我们的印象是什么?新的光线重建消噪器的效果在快速运动和夜景中表现最好。反射和环境光遮挡显示得更清晰,图像整体上看起来更平滑、更平静。

支持光线重建的DLSS 3.5的视觉优势也通过使用RTX的门户展示了,它广泛使用了实时光线跟踪和路径跟踪,清楚地展示了AI消噪器的好处。

除了视觉上增强的图像质量,DLSS 3.5带来的性能提升(特别是所包含的超级分辨率和帧生成功能)是不容忽视的。华丽的AAA级大片,如赛博朋克2077:幻影自由绝对打击了甚至现代显卡,并从人工智能升级技术中受益匪浅,特别是在性能密集型光线跟踪功能活跃的情况下。

首发DLSS 3.5小游戏

DLSS3.5已经可以在赛博朋克2077的《S幻影自由扩展》中使用,同样备受期待的《阿兰·维克2》将于10月份上映,NVIDIA的门户RTX翻拍将于晚些时候推出,然后在未来扩展到其他游戏。它还将在D5渲染应用程序和NVIDIA面向创意人员的Omniverse平台上使用。

使用NVIDIA深入到DLSS 3.5

如果你想仔细看看DLSS 3.5和光线重建背后极其复杂的技术,NVIDIA准备了一个6分钟的概述视频,对主题进行了更深入的研究。

这篇文章是从德语翻译成英语的,最初发表在pcWelt.de上。

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