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微软的Caso为游戏笔记本电脑提供了更强大的图形处理能力

微软的Caso为游戏笔记本电脑提供了更强大的图形处理能力

为笔记本电脑设计的几乎每一个CPU都包括一个集成图形处理器,这是一个处理基本视频任务的低功耗芯片。如果你的笔记本电脑还配备了AMD或NVIDIA的独立显卡,“IGPU”并不会消失–事实上,在一种被称为“混合”笔记本电脑的设置中,你可以用它来代替功能更强大的显卡来节省一点电池。微软有一点技术可以帮助消除这种双GPU设置的皱纹,有效地为您提供更多的能力和更高的效率。

该公司在其最新的开发博客文章中概述了其交叉适配器扫描输出系统(CASO),该博客被VideoCardz.com发现。本质上,CASO软件调整允许独立显卡处理渲染,并将输出帧直接发送到笔记本电脑的显示器,而不需要首先通过CPU的集成图形系统。这允许您的游戏笔记本电脑在游戏或其他高强度图形处理过程中或多或少忽略集成显卡。

正常情况下,笔记本电脑的集成显卡将成为“中间的猴子”,绕过它会导致更少的视觉延迟、更少的电池电量浪费,以及更多的系统资源专门用于手头的任务。如果您已准备好将计算机设置为最高性能模式,尤其是当您当时已接通电源时,这是一个理想的设置。

Caso tech基本上是Nvidia和AMD多年来一直拥有的类似硬件交换机的软件解决方案,称为多路复用器或MUX。但由于它是基于硬件的,并不是每一台配备独立显卡的笔记本电脑都有独立显卡,特别是如果它是非游戏型号,恰好提供GeForce或Radeon GPU升级,而不是集成显卡。微软的Caso向任何用户提供了其中的一些功能,前提是笔记本电脑是最近几年生产的(英特尔酷睿11/AMD Ryzen6000或更新版本)。

根据微软的博客文章,Caso的实现可以将游戏的帧速率平均提高16%,更令人印象深刻的是显示延迟减少了27%。为独立的GPU提供更直接的渲染路径甚至使整个系统更稳定,从而减少冻结和崩溃。不错,特别是对于一个在Windows幕后运行的自由软件工具来说。

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