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NVIDIA DLSS 3.5在赛博朋克2077首次亮相,正好赶上Phantom Liberty

NVIDIA DLSS 3.5在赛博朋克2077首次亮相,正好赶上Phantom Liberty

赛博朋克2077自从在…上不光彩地发布以来,一直是NVIDIA图形技术的展示窗口2020年?该死,当你脑袋里装着一本基努·里夫斯的盗版时,时间过得真快。无论如何,英伟达发展的每一大步,无论是硬件还是软件,到目前为止都已经在游戏中看到了。备受期待的DLSS 3.5也不例外:它将于9月21日星期四发布,就在Phantom Liberty扩展的前几天。

DLSS 3.5是NVIDIA超级采样升级技术的最新版本,该技术也通过改进的AI光线重建为先进的照明系统带来了提振。在DLSS 3.5中有大量的新技术,但它基本上归结为更好看的光线跟踪,同时保持相同的帧速率性能。这种特殊的视觉技巧在NVIDIA的RTX卡上向后兼容,可以追溯到最初的20系列。拥有较新的40系列GPU的用户还将获得更高级的人工智能生成的帧,使性能更快、更流畅。

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此次更新将适用于赛博朋克2077的所有PC版本,以及2.0基础游戏的重大升级–没有必要购买新的幻影自由故事内容来获得视觉提升,只要你的电脑能支持它。如果不能,一些DLSS 3.5特效也将在GeForce Now流媒体版游戏中启用。

到目前为止,赛博朋克是唯一一款支持DLSS 3.5的电脑游戏,尽管NVIDIA之前曾在门户网站的腾讯版上演示过该系统。随着NVIDIA扩大支持,特别是新发布的游戏,其他游戏应该添加人工智能训练的系统。

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