最近,我的同事Kris Wallburg与Nvidia的GeForce图形处理器结束了长期的合作关系,购买了一块AMD Radeon 7000显卡。但就像生活中的许多事情一样,哪种显卡是最好的并不是那么容易回答的问题,因为具体细节是高度个性化的,取决于个人的计算需求。作为一个敢于用GeForce 40系列实现从Radeon到Nvidia绿色团队的飞跃的人,我想解释一下原因。
只有NVIDIA提供最高的性能
这一点只与一小部分人有关,所以我只会简单地谈一谈:如果你在游戏和创意应用程序中寻找可能的最大性能,你不能忽视。英伟达。
GeForce RTX 4090绝对是无与伦比的,为游戏玩家和创意用户提供了自传奇的GTX 1080钛以来我们从未见过的上一代性能飞跃。有史以来第一次,这是可能获得令人难以置信的光线跟踪保真度和性能(就像在赛伯朋克2077),即使没有DLSS的AI在4K以可播放的帧速率升级。
RTX 4090是一个绝对的计算怪物,让整个竞争看起来都很陈旧。在光栅化性能方面,Radeon RX 7900 XTX-目前AMD最快的GPU-已经在4K分辨率下击败了大约25%。当光线跟踪被激活时,领先优势会增加到60%以上,在一些游戏中,RTX 4090的速度甚至会快一倍。
不要忘记效率的话题,因为NVIDIA的GPU在这方面也明显领先于竞争对手。你还可以花高价购买RTX 4090,但作为回报,你会得到目前市场上最好的显卡。
能效很重要,尤其是现在
在比较两块性能大致相同的显卡时,价格往往是决定性因素。然而,通常没有考虑到的是,随着时间的推移,产品的效率如何影响价格。
这是一个非常简单的计算:除了购买价格,你还需要为你的显卡每年消耗的电力支付费用。如果一张卡的购买成本稍微高了一点,但工作效率要高得多,你可以在几年后弥补较高的初始成本,最终节省资金。
例如:AMD的Radeon RX 6800 XT的光栅化性能与NVIDIA的RTX 4070大致相同,目前的成本约为100美元,具体取决于价格波动。因此,如果你不太重视光线跟踪,AMD卡是更好的选择,对吗?
不一定,因为RTX 4070在游戏时消耗的功率几乎少了100瓦。根据你的电价和你每天玩卡的时间或使用卡的最大容量,你将在大约两年内弥补100美元的附加费。如你所见,购买价格只是成本计算的一个方面,特别是如果你住在欧洲。
NVIDIA是创新的驱动力
DLSS、光线跟踪、NVIDIA Reflex、G-Sync:这些只是NVIDIA推动的近年来撼动PC游戏界的几项创新。格林团队决定了趋势,竞争也随之而来,但(至少到目前为止)无法达到同样的质量。
这并不是说AMD的FSR或英特尔的XeSS升级技术就不能同样带来令人印象深刻的结果。尤其是AMD,它的DLSS erative做得很好,到目前为止,为FSR3提供的信息听起来很有希望。但在此之前,我们必须将NVIDIA的DLSS 3,包括其性能飙升的帧生成,与AMD的FSR 2进行比较,这场决斗显然在性能和图像质量方面都对NVIDIA有利。
尽管光线跟踪仍处于初级阶段,并可能在未来几年内取得巨大飞跃,但我已经有了一些游戏(如赛伯朋克2077),我不想再错过光线跟踪提供的图形升级。由于我在1440p和高设置下玩游戏,这需要大量的光线跟踪能力和高性能的AI升级-这两点目前NVIDIA处于领先地位。
这种情况不一定非得保持不变。AMD将继续努力追赶。正如我的同事在他的文章中非常正确地解释的那样,AMD的技术也有一些有利于它们的论点。但NVIDIA目前仍然享有的领先优势说服了我转投绿队。
创意用户使用NVIDIA会更好
CG Director是一家专注于创意应用的硬件网站,该网站列出了12块最适合创意工作的显卡,并考虑了大小预算。这份榜单已经不再完全是最新的,但榜单上只有NVIDIA GPU这一事实表明了NVIDIA在创意领域的地位。
这里的一个重要因素是CUDA,这是NVIDIA开发的一个软件接口,在该接口中,显卡可以支持CPU作为协处理器。因此,高度专业化的芯片可以执行各种计算。可以并行运行的进程,即不必顺序处理的进程,可以比使用CPU处理得快得多。另一方面,AMD依赖于开源的OpenCL,它往往无法提供与CUDA相同的性能,并且对开发人员来说更难实现。
CUDA是一种专有接口,由NVIDIA图形处理器开发并仅与其兼容。由于许多创意应用程序使用CUDA接口,其他制造商的显卡性能往往较差,甚至根本不受支持。
随着RTX图形处理器上RT内核的推出,NVIDIA又多了一张王牌:Optix。Optix也是NVIDIA的一个比例框架,旨在加速光线跟踪的计算。光线跟踪不仅可以让游戏看起来更逼真,还可以显著加快创意应用的速度,开源的3D渲染器Blender就是一个生动的例子。
NVIDIA的NVENC是一种更快的视频编码技术,也是许多创意专业人士不可或缺的。NVIDIA甚至为游戏玩家和创意人员提供了不同的驱动程序:Game Ready驱动程序和Studio驱动程序。
当我购买最后一块显卡时,创造性的应用程序对我来说几乎不是问题。然而,在过去的几年里,这种情况发生了变化,像Adobe的Premiere Pro和After Effects这样的应用程序已经成为我日常工具的一部分。因此,我已经决定改用NVIDIA。
最后几句话
在详细解释了我最终决定购买NVIDIA显卡(准确地说,是GeForce RTX 4070)的原因后,你可能会得到这样的印象:这个决定对我来说很容易。但新的显卡是一项昂贵的投资,理想情况下应该持续几年,因此应该得到充分考虑。
您最清楚您的硬件要求是什么,以及您重视哪些方面。还没决定吗?请阅读我同事的文章,这篇文章正好解释了他最终选择AMD Radeon显卡的原因。在那之后,你就会知道这两家制造商的优缺点,并可以自己决定。
这篇文章是从德语翻译成英语的,最初发表在pcWelt.de上。
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