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末日之人:约翰·罗梅罗反思末日,地震,是的,甚至Daikatana

末日之人:约翰·罗梅罗反思末日,地震,是的,甚至Daikatana

年长的游戏玩家会立刻从他甜美的长发中认出约翰·罗梅罗,但即使你太年轻,还不能认出其中一位末日大师,你无疑也会接触到他对视频游戏行业做出的众多贡献之一。凭借一系列标志性的游戏,包括《末日》、《末日2:地狱》、《沃尔芬斯坦3D》和《奎克》,约翰·罗梅罗和id Software的工作人员制作了我们现在所知的现代第一人称射击游戏,以及标准化的在线多人动作、造型,以及当今几乎每款游戏中都能找到的一整套词汇。是的,你甚至可以感谢他给了你“死亡之争”这个词。

我们PCMag对末日并不陌生

末日之人:约翰·罗梅罗反思末日,地震,是的,甚至Daikatana

自传《末日之人:第一人称的生活》

罗梅罗的书以实事求是的方式写成,对细节有着敏锐的眼光,是一部真正的历史文献。这肯定会引起视频游戏历史学家、铁杆粉丝、有抱负的设计师和程序员以及任何对罗梅罗和他制作的开创性第一人称射击游戏的炒作感兴趣的人的共鸣。

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在这一集的流行音乐中

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