我们仍在等待PC游戏行业广泛采用DirectStorage,这是微软为加快游戏加载速度而推出的解决方案。但有一个主要游戏正在准备实施:暗黑破坏神4。
“微软的DirectStorage目前没有启用,”暗黑破坏神团队告诉PC Gamer(打开一个新窗口),“但我们计划在未来启用它。”暴雪的一位发言人也向PCMag证实了这一消息。
这意味着,使用运行固态硬盘的PC的玩家在玩暗黑破坏神IV时,加载速度可能会更快,可能只需2秒或更短的时间。
今年3月,用户在Diablo IV的测试版中发现了(在新窗口中打开)文件,其中提到了微软的DirectStorage API。从那时起,游戏玩家们就一直期待DirectStorage的支持,它可以充分利用当今NVMe固态硬盘驱动器中更高的带宽来加快加载速度。
如果暗黑破坏神4很快实现了DirectStorage,这将是第二款支持这项技术的游戏–这是一个迹象,表明软件开发人员很难完全实现这一API。
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