为了战胜美国联邦贸易委员会的诉讼,并成功收购动视暴雪,微软决定承认在视频游戏机大战中失败。
微软今天在法庭上提出了这一论点,因为联邦贸易委员会试图以反垄断为由阻止合并。为此,欧盟委员会要求一名美国法官发出初步禁令,阻止这笔交易,这有可能危及微软完成收购的努力。
作为回应,微软提交了一份77页的文件,试图辩解为什么应该批准这笔交易。该公司写道:“Xbox已经输掉了游戏机大战,它的竞争对手将继续占据主导地位,包括利用独家内容。”
微软补充说,Xbox一直排在第三位,仅次于索尼的PlayStation和任天堂自己的硬件,只有16%的市场份额。“索尼的领先优势如此显著,以至于最近有媒体报道称,‘索尼的PlayStation品牌主导2021年’S‘全球游戏机市场,’”该公司补充道。
微软表示,情况之所以如此,是因为索尼和任天堂在其平台上有许多第一方独家游戏。另一方面,Xbox一直难以与同样的产量相媲美。
该公司表示:“PlayStation独家游戏的数量令Xbox上的独家游戏数量相形见绌,PlayStation独家游戏与Xbox独家游戏的数量之比为8:1。”这份法庭文件甚至指出,最新的Xbox第一方游戏Redfall“受到了评论家的广泛批评,销量微乎其微。”
这是一个令人惊讶的承认。但从第一天起就很清楚,微软想要收购动视暴雪的游戏目录,其中包括热门系列游戏,如使命召唤,暗黑破坏神和守望者。
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