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关于欧盟改变游戏规则的人工智能立法,你需要知道的一切

关于欧盟改变游戏规则的人工智能立法,你需要知道的一切

今天,欧洲议会投票通过了首个全面的人工智能立法,也就是人工智能法案。

据《纽约时报》报道,这是这一进程的第一步,这一进程将在今年晚些时候达到高潮,届时该法律的最终版本有望获得通过。这将巩固欧洲作为全球科技监管典范的地位,就像它在数据隐私方面的做法一样。

据《华盛顿邮报》报道,《人工智能法案》的作者、欧盟委员会的意大利成员白兰度·贝尼菲说:“我们今天创造了历史。”贝尼菲表示,欧洲立法者将为世界其他地区在“负责任的人工智能”方面“设定道路”。

关于欧盟改变游戏规则的人工智能立法,你需要知道的一切

欧盟委员会于2021年开始起草这份108页的提案(在一个新的窗口打开),自从2022年秋季ChatGPT爆炸性地发布以来,以及来自谷歌、微软以及Dall-E和MidTrik等图像创建者的竞争对手的紧迫性增加了。

美国尚未通过类似的立法,选择了更温和的方法,如

在上个月关于人工智能的参议院听证会上,OpenAI首席执行官萨姆·阿尔特曼敦促国会采取行动(在新窗口打开)并实施更严格的监管,以减轻这些强大、不透明系统的潜在危害。微软总裁布拉德·史密斯也呼吁美国和其他国家建立自己的政府机构,专门监管人工智能。

欧盟人工智能法案中有什么?

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人工智能法案将人工智能定义为这样一种软件,它可以“为给定的一组人类定义的目标生成诸如内容、预测、建议或影响其交互环境的决策等输出”,并接着概述了“高风险”系统及其用户必须遵守的理想和法规。

它规定,在公开发布之前,高风险系统必须经过评估,以确保它们符合规定,并且它们的设计是通过“充分的设计和开发”来降低风险的。对于最初发布后仍在继续学习的人工智能模型,如ChatGPT,它需要一个“上市后监控系统”来观察、记录和报告重大变化和任何问题。

关于数据,人工智能模型创建者必须披露他们的系统用来生成输出的受版权保护的信息的来源。它还限制了“彻底涉及生物特征数据的使用和处理”,特别是在面部识别技术方面。

符合这些规定的系统必须向公众展示欧盟委员会的徽章,以示其合规。该提案还设立了一个欧洲人工智能委员会。

虽然该法案关注的是企业建立人工智能模型(并从中获利),但它也包括一些条款,让公众限制错误信息的传播。例如,它要求任何使用人工智能在图像、音频或视频中创建另一个人的令人信服的深度假冒的人,必须披露“内容是通过相应地标记人工智能输出并披露其人工来源来人为创建或操纵的。”

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