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美女与野兽:每一代人最好看和最差的游戏机

美女与野兽:每一代人最好看和最差的游戏机

1972年,第一台家用游戏机进入市场,开启了跨越未来50年的娱乐业。这是一段很长的时间,特别是在消费技术领域。事实上,视频游戏已经存在了很长时间,以至于专家们将各种系统分成了几代人,即对在竞争激烈的市场中共享相同空间的游戏机进行分类的几个时代。因此,游戏机制造商必须迅速找到潜在买家,而上钩的蠕虫通常是美观的。

在销售一款产品时,美学是一切。回顾这些机器,就像打开一个时间胶囊,看看趋势是如何演变的。游戏机是孩子们的玩具吗?它是家用版的拱廊橱柜吗?它是针对成年人的吗?

让我们回顾一下那些看起来像美酒一样陈旧的视频游戏机,以及那些严重失败的游戏机。根据不断变化的趋势,我们将为每一代游戏机选出赢家和输家。你最喜欢的系统落在哪里?

第一代(1972-1980)

Magnvox奥德赛是第一款家用游戏系统,但它与当代游戏机如PlayStation 5和Xbox Series S相似。当然,木质内饰和奇怪的控制器揭示了这台机器的年龄,但它看起来很有品味,并唤起了人们对未来的渴望。

从蓬松的三角形到可疑的棕色,科尔科电信之星拱廊的视觉效果一团糟。这一点延伸到了它的游戏盒,也就是平放在游戏机中央的俗气的三角形。当你看它的广告时,UFO形状的Telstar拱廊的使命声明更有意义(有点)。

第二代(1976-1982)

引领潮流的雅达利2600是另一款复古游戏机,与竞争对手相比看起来相当现代。这台机器放在一个黑色的托盘里,托盘上有沿着它的宽度延伸的细长柱子。木板有点过时,但它们将设计与完美放置的白色雅达利标志结合在一起。你通过游戏机的顶部插入墨盒,这一趋势在未来几年里一直持续着。

与Coleco Telstar拱廊类似,Vectrex试图在你的家中复制一台拱廊机器。事实上,Vectrex就像一个迷你的游戏厅橱柜,它的市场定位是让人们在没有电视的情况下玩游戏。在人体工程学方面,这是一台设计精良、紧凑的机器。控制器在不使用时可以舒适地安装在控制台中,集成的手柄可以让您将其从一个地方运送到另一个地方。然而,Vectrex并不是最漂亮的机器,缺乏全尺寸拱廊橱柜的颜色和风格。它只是一台形状奇特的巨型电视。

第三代(1983-1991)。

任天堂娱乐系统(NES)是游戏史上最具标志性的硬件之一。游戏机的双色调灰色配色方案和黑色口音与公司标志的大胆红色完美并列。它的墨盒在视觉上与机器相匹配,这是一个巧妙的选择,可以巧妙地教你如何插入游戏。巧妙的是,NES使用了一个类似盒式磁带的游戏加载器,用一个门固定,保持了游戏机的整体形状不变。

View-Master Interactive Vision是一个教育娱乐控制台,它连接到VCR上,玩基于VHS的儿童节目的游戏,如木偶剧和芝麻街。这是一个奇怪的设计;这款游戏机就像两个被砸在一起的不同的硬件部件。较高的部分有类似通风口的小圆圈,沿着侧面是…原木形状的凹凸不平?控制器看起来像一根带有大圆锥形操纵杆的鱼竿。这纯粹是一片混乱。

第四代(1987-1996)

任天堂对NES的后续改进不再在其机身中安装墨盒,而是通过顶部插入墨盒,类似于Atari 2600。任天堂在其四四方方的美学上加倍努力,大胆的紫色作为机器的电源和重置按钮。盒子状的设计并没有延伸到控制器上。与NES相对锋利的方形角部不同,游戏手柄的圆形底座非常适合手持。尽管SNES不像它的哥哥那样具有开创性,但它销售的是标志性的任天堂美学。

飞利浦的CD-I系列游戏机试图制造一种多媒体家庭娱乐系统,可以播放电影、音乐和游戏,所有这些都是最近制作的光盘的形式。听起来耳熟吗?220型游戏机是飞利浦第二代游戏机系列的一部分,它看起来像一台VHS播放器。后来的CD-I版本看起来更像是传统的游戏机,并以一些没有被人们记住的授权任天堂游戏为特色。尽管这台机器在技术上很有趣,但按照今天的标准来看,它看起来很过时。

第五代(1993-2001)

PlayStation是一款基于光盘的游戏机,诞生于索尼和任天堂失败的合作伙伴关系(在一个新的窗口中打开),引起了如此大的轰动,以至于索尼至今仍是三大游戏机制造商之一。从美学上看,这台机器的设计很简洁。这是另一个盒子形状的设备,但其中心有一个大圆圈,展示了游戏机最大胆的功能:光盘驱动器。这款游戏机的设计亮点在于它的简单性:单一的灰色,由正方形和圆形组成。更重要的是,它的经典控制器在近30年里几乎没有变化。

雅达利捷豹是最早的第五代游戏机之一,它看起来很便宜,圆形的外形和向后张开的“鳍”。此外,它的标志是20世纪90年代较为俗气的字体选择之一。更糟糕的是,该控制器是一场噩梦,其特点是在一个完整的键盘上有一个方向盘和三个按钮。三年后,为了赶上竞争对手,雅达利发布了一个附件:一款名为雅达利捷豹CD的磁盘驱动器,它看起来像一个马桶。一旦你看到它,它就不可能看不见。

第六代(1998-2006)

这个名字和设计完美地体现了使命宣言:这个立方体玩游戏。它四四方方,很简单,很干净,而且是紫色的。GameCube是过去30年家用游戏机每一个智能设计决策的结晶,尽管它的背面有奇怪的手柄。同样,在你握住GameCube的控制器之前,它看起来也很疯狂。直到今天,超级粉碎兄弟社区中的许多格斗游戏粉丝拒绝玩其他任何东西。GameCube给人的感觉就像2001年的样子,但就像Magnvox奥德赛一样,它看起来像是一款来自《未来》的设备。

在GameCube发布三个月后,任天堂和松下推出了一款兼具DVD播放器功能的游戏机。松下Q,或称Q,看起来不像是视频游戏机。Q的前部有一个镜板,顶部有一个不锈钢的镀铬机身,四个钉子腿,Q就像一个烤面包机。

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