当你购买新的硬盘时,它可能会告诉你它需要重新格式化,但哪种格式是最好的?如今,可移动驱动器和存储卡的主要选择是FAT32、exFAT和NTFS,其中NTFS被认为是更现代的文件系统。您使用的操作系统以及您计划对驱动器执行的操作将在您需要的文件系统中发挥作用。
什么是文件系统?
文件系统是用于在操作系统或外部存储设备中组织文件的框架。它列出了可以存储哪些信息,以及可以将哪些文件名、权限和其他属性附加到您保存的文件。
作为Microsoft开发的格式,Windows支持NTFS、FAT32和exFAT文件系统。它们也适用于苹果设备,尽管其中一些格式是只读的,这意味着你无法在Mac上保存文件,只需查看它们。
FAT32:广泛兼容性,通用用途
FAT32是文件分配表文件系统系列的一部分,是三个文件系统中最早的一个,最初是为软盘存储而创建的。它是在Windows95中引入的,但由于它在存储卡和闪存驱动器中的使用,它仍然是今天最常见的文件系统。
FAT32没有较新的系统那么高效,但它与各种新旧设备都兼容。由于FAT32已经存在了这么长时间,它已经成为许多机器的事实上的标准,以至于许多闪存驱动器在销售时仍然默认使用FAT32格式,以实现最大的兼容性。
虽然它的兼容性是一个好处,但FAT32系统也有局限性。因为它太旧了,你不能将大小超过4 GB的单个文件保存到使用该系统格式化的驱动器中。您也不能创建大小超过8TB的分区。较新版本的Windows也不支持FAT32,因此不要使用此文件系统格式化内部驱动器。
如果你要处理大量的大文件–比如一个使用高质量设备的摄影师或摄影师,以及未压缩的视频文件或照片–FAT32存储在这里就不能很好地发挥作用。然而,如果你想从USB驱动器运行Windows,你可以使用FAT32。
ExFAT:轻便、兼容、高容量
扩展文件分配表(ExFAT)
ExFAT非常便携,并针对闪存驱动器进行了优化。它像FAT32一样轻量级,但没有相同的文件大小限制。尽管如此,它缺乏NTFS文件系统的一些功能。总体来说,它没有FAT32那么广泛兼容,但比NTFS更广泛地兼容。
例如,exFAT与MacOS具有读/写兼容性,而NTFS在Mac上是只读的-这意味着Mac可以读取NTFS格式驱动器上的文件,但不能保存到该驱动器。运行正确软件的Linux计算机也可以访问exFAT驱动器。
现代视频游戏机使用exFAT格式,包括PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S。然而,这些游戏机的早期版本不使用exFAT格式。
NTFS:大容量,仅限Windows
新技术文件系统(NTFS)
除了日志记录功能,NTFS还包括8 PB的文件大小限制、文件权限和用于提高安全性的加密功能,以及用于备份数据的卷影副本。因为它具有所有这些功能,所以NTFS是运行操作系统的好选择。事实上,运行现代Windows的计算机必须使用NTFS进行分区。
该文件系统的主要缺点是兼容性。它在Mac设备上是只读的,虽然Linux的一些版本可以写入NTFS,但其他版本不能。游戏机也有好坏参半:PlayStation游戏机不支持,只有Xbox One和X/S支持。其他设备,如闪存驱动器,与该系统的兼容性更差,如果它们完全支持它的话。
这意味着,只有当您知道您将只在特定设备上运行Windows,并且不需要与其他操作系统(如MacOS或Linux)交叉兼容时,才有必要使用NTFS作为您的文件系统。
如果你的Mac需要一个外置驱动器,你需要从NTFS重新格式化到exFAT或苹果文件系统(APFS),后者在2016年取代了苹果的旧HFS+文件系统,增加了以前无法使用的加密、安全和可靠性功能。如果你只在Mac电脑上使用硬盘,APFS是个不错的选择。
哪种文件系统最适合您?
如果你有一个较小的闪存或移动存储设备,FAT32很可能可以完成这项工作。但是,对于较大的闪存驱动器和具有较高文件容量的外部驱动器,exFAT可能是最佳选择。这两种格式都为您计划在多台计算机上使用的外部驱动器提供跨平台兼容性。与此同时,NTFS是您想要用于运行Windows的内置驱动器的格式。如果您知道可移动存储将仅插入Windows计算机,则可能仍希望将此格式用于可移动存储。
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