经过多年的传闻和猜测,任天堂终于宣布并发布了人们期待已久的Metroid Prime Remasted。射手仍然是非线性3D级别设计的绝对大师,新的,华丽的艺术资产为外星人的与世隔绝增加了丰富性和深度。更好的是,这款酷毙了的任天堂Switch游戏的预算价格为40美元。
如果你买了它,你就得做出一个重要的选择。这款游戏最大的新功能之一是它的一套控制选项。与Metroid DRead相对简单的2D设置不同,Metroid Prime Remastered是一款复杂的3D射击游戏,任务是在能力、光束和面罩之间进行切换。幸运的是,Metroid Prime Remastered为您提供了所有您想要的选项,当您探索和扫描这颗被称为Tallon IV的神秘星球时。因此,让我们分解控制方案,以便您可以决定哪种方案最适合您。
首先,一些Metroid的原始历史
Metroid Prime于2002年在GameCube上发布,因此它缺乏今天的标准化控制方案。因此,当代观众可能不喜欢这种按钮布局。虽然GameCube控制器有两个模拟杆(或者一个杆和一个块),但Metroid Prime使用了一个奇怪的单杆锁定系统,将移动和瞄准分开。它根本不像标准的FPS那样发挥。最近在任天堂Switch上重新发布的GoldenEye 007也有类似的问题,需要重新映射大量的按钮才能感觉是最新的。
然而,经典系列中修改后的控件如果没有正确引入,可能会让人感到困惑。看看围绕《街霸6》的对话吧,这是一款即将推出的格斗游戏,其默认控制方案是流线型的现代输入,而不是人们熟悉的六键布局。尽管如此,Metroid Prime的控制仍有改进的空间,谢天谢地,这位大师确实做到了这一点。
如何更改Metroid Prime的重新设置的控件
改变Metroid Prime Remastered的控制非常简单。你可以在任何时候,无论是在主菜单上还是在战斗最激烈的时候。所以,在你的旅途中,你可以自由地进行实验。以下是如何做到这一点:
Dual Stick是最新的控制方案,也是默认的控制方案,也是我个人的最爱。为什么?它可以让你像玩传统的第一人称射击游戏一样玩Metroid Prime。你用左边的棍子移动,用右边的棍子瞄准,用扳机射击。你还有很多其他按钮来处理其他事情,比如扫描和变成变形球。它给人的感觉是敏捷、流畅和灵敏。此外,如果你计划在Switch的手持模式下体验Samus Aran的旅程,这几乎是唯一的玩法。
2009年,任天堂在Wii上发布了所有三款Metroid Prime游戏,成为Metroid Prime三部曲。这不仅仅是一笔令人难以置信的交易;汇编还为前两款游戏提供了Metroid Prime 3中首次亮相的运动控制。Metroid Prime Remasted的指针控制方案复制了这一点。有了它,你就可以使用开关的运动控制来像鼠标一样精确地瞄准。在电视上打球时我更喜欢这种风格,这样我就可以脱离joy-CON,用一只手更自由地瞄准。然而,如果没有Wii的感应杆,运动控制往往会失去同步。按下扳机会重置你的位置,但随着时间的推移,不断这样做会变得令人厌烦。
经典风格模仿了原始GameCube版本中独特的、有点两极分化的控制方案。见鬼,你甚至可以把GameCube控制器插入你的开关,以最大限度地怀旧。
用这个装置把萨穆斯的枪锁放好。瞄准时,你要停止移动,手动瞄准或锁定敌人(你不能同时移动和射击)。这种控制方案绝对感觉很奇怪,因为它违背了现代FPS控制的敏感性。然而,你应该记住,这个游戏一直都是这样玩的。在某种程度上,淡化战斗提醒你,射击并不一定是Metroid Prime的重点;这款游戏完全是关于探索的。
混合风格与经典风格相同,只是在锁定目标时使用运动控制来进一步细化目标。对一些人来说,这可能感觉是世界上最糟糕的情况。然而,其他人可能绝对喜欢这种精确的控制方案。
其他选项为您提供了更多定制Metroid Prime Remasted体验的方法。例如,您可以调整摄影机灵敏度并交换光束和Visor输入。此外,任天堂交换机本身允许您在系统级别上重新映射控件,并创建预设。你肯定会在这些选项和前面提到的四种控件风格之间找到符合你口味的东西,所以赶紧去修修补补吧。
其他选项为您提供了更多定制Metroid Prime Remasted体验的方法。例如,您可以调整摄影机灵敏度并交换光束和Visor输入。此外,任天堂交换机本身允许您在系统级别上重新映射控件,并创建预设。你肯定会在这些选项和前面提到的四种控件风格之间找到符合你口味的东西,所以赶紧去修修补补吧。
– – END – –
有话要说...