这是一种常见的情况:PC游戏玩家投入大量资金和时间来构建功能强大的游戏设备,但他们被困在小屏幕或低分辨率显示器上玩游戏。将你的电脑连接到电视上正变得越来越常见,但对于许多在办公桌前玩游戏的玩家来说,这不是一个选择。
高分辨率的显示器仍然相对稀少(而且价格往往高得令人望而却步)。在笔记本电脑游戏领域也是如此,该领域的内部硬件价格有所下降,但高分辨率面板仍然极其昂贵,这意味着许多制造商正在生产配备1080p显示屏的功能强大的笔记本电脑。
进入超级采样,这是一种针对硬件不匹配的软件解决方案,它是定制的,旨在利用额外的性能开销来为劣质显示器增压。如果你坚持使用一个平淡无奇的显示器,但又想从游戏中获得更多,实施超级采样可以帮助即使是中端PC看起来也像是输出了更好的图形。
什么是超级抽样?
从本质上讲,超采样是一种反走样技术(事实上,它通常被称为超采样反走样,或SSAA)。因为游戏使用像素呈现图像,所以任何不完全垂直或水平的线条都可能显示为锯齿状,因为它们实际上是阶梯式方框的集合,如上图所示
。抗锯齿通过涂抹对象的边缘来解决此问题,以使其看起来不那么锯齿(尽管通常略有模糊)。
超级采样专门以较高的分辨率渲染图像,然后对每个像素进行多个颜色采样。它使用这些样本的平均值来确定较低分辨率下每个像素的颜色,然后在将图像缩小到显示器的大小之前应用它。其结果是边缘更平滑,整体视觉质量更好,而不是仅以面板的原始分辨率进行渲染。
超级采样实际上是最早开发的抗锯齿技术之一,但像其他空间AA方法一样,它的性能要求非常高。例如,要对4K图像进行超级采样以在1080p显示器上显示,您实际上必须对每一帧渲染四次。这代表着相当大的性能打击。随着后期处理抗锯齿技术的发展,空间抗锯齿技术不再流行,这种技术通过模糊对象的边缘来减少锯齿。
然而,超级采样最近出现了一些复苏,部分原因是我们讨论了性能剩余,但也是因为该技术已被改进为不那么占用处理器。例如,自适应超级采样仅应用于对象边缘的像素,而不是整个帧,从而节省了周期。与此同时,NVIDIA利用其较新卡上的深度学习和张量核心来卸载与超级采样相关的一些繁重任务,从而减少对性能的影响。
有些游戏允许你在设置菜单中启用超级采样。它有时被作为抗锯齿选项之一包括在内,也可能被分解为自己的切换。在后一种情况下,通常可以将超级采样与其他AA技术结合使用,以获得更平滑的图像。
NVIDIA将其超采样技术称为动态超分辨率
深度学习动态超分辨率(DSR)或深度学习动态超分辨率(DLDSR),自2014年推出Maxwell架构以来一直可用。DSR/DLDSR是系统级选项,可从NVIDIA的控制面板套件启用。以下是如何打开它的方法:
您还可以调整DSR-平滑度设置。更高级别的平滑度将进一步减少任何锯齿状边的外观,但可能会引入不可接受的模糊级别。默认的33%是一个很好的折衷方案,但您可以随意使用滑块,直到找到适合您的游戏/显示器的最佳设置。
一旦你应用了你想要的设置,关闭NVIDIA控制面板,你会在游戏设置的图形/显示菜单中找到额外的分辨率选项。
AMD将其超级采样技术称为虚拟超级分辨率
(VSR),并且可以从AMD Radeon Software启用。以下是如何配置该设置:
请记住,VSR的4K分辨率仅在Radeon Pro Duo、Radeon R9 Fury系列和Radeon R9 Nano或更新的系列卡上可用。仅Radeon RX 400系列显卡和更新的显卡支持5K分辨率。
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