我不擅长玩游戏。至少,不是在个人电脑上。我没有使用鼠标和键盘的天赋。
没错,我什么都用遥控器玩。
至少,我用遥控器播放我所有常见的类型。而且,直到大约一年前,这一安排才奏效。非零数量的PC游戏玩家可能会默默地(或大声地)尖叫,说用模拟棒玩某些游戏是多么不理想,但我从来没有遇到过问题。
然后我的朋友小组决定玩PVP游戏。在PC上。
前一天,我还在玩《盗贼之海》,醉醺醺地摇摇晃晃地下船下水(这是我的角色,不是我),然后第二天,我就试着对一个绝对知道如何不被枪杀的人类对手进行头部射击。
没过多久,我就意识到我需要很多帮助,这种帮助要么来自我的朋友,要么来自神的干预,因为我看起来肯定没有能力帮助自己。因此,我做了每个一厢情愿的人都会做的事情。我买了东西来解决我的问题。具体地说,我买了市面上最奇怪、最狂野、也是最酷的游戏键盘。
进入阿塞拜疆电子人游戏键盘
我对鼠标和键盘的问题是键盘。无论出于什么原因,使用WASD键导航在我的脑海中还没有敲响。加上周围用于触发功能的按键,我的手和大脑之间的交流就会从窗户里消失。
然后回到4月份,我在Reddit上偶然发现了这个r/Buildapc帖子。在所有精彩的个人电脑配件推荐中,有一个推荐给了阿塞拜疆人机器人。它看起来非常疯狂(直接来自终结者电影),但吸引我注意的是它真正的拇指签。
在网上杀戮的最初几周里(我的,不是我的对手),我曾渴望拥有一个用于导航的左手拇指杆,而一个用于瞄准的鼠标,这将如何结合我的两个世界的最好。但Razer Tartarus和类似的游戏键盘只有D-Pad,而不是全360模拟棒。
我把这一新发现当做标志,特别是当我在阿塞拜疆网站上看到一款轻微使用的模型售价140美元时。(一台新的大约200美元。)冲动购物对我来说很少见,但这似乎是命中注定的。不顾一切地想要成为我团队中的薄弱环节,可能增加了购买的动机。
在25美元的运费和几天后,我的包裹安全地完成了从拉脱维亚的旅程,并降落在lanpanpan.com办公室的门口。就在那时,我了解了一些关于我自己的残酷事实。
一个新的问题出现了
阿塞拜疆机器人有两种风格:标准型和紧凑型,前者将一组按钮放置在指尖上方,后者将这些按钮放置在较短的柱子上。你还可以调整标准机型上的拇指杆位置–当我购买闪闪发光的银紫色紧凑型二手机型时,我完全低估了这一功能。
这个键盘具有令人眼花缭乱的可编程性和可调性。你总共有29个可映射的按键,其中包括5向摇杆开关和拇指杆。键映射非常简单-你只需下载阿塞拜疆的软件并开始分配键-你就会得到两个单独的配置文件,你可以编程。按键感觉也很好,有令人满意的点击反馈。
对于我玩的游戏(主要是Overwatch 2),我甚至没有使用我直接触手可及的所有13个按钮。这在一定程度上与Fit有关。即使几周后,我的小指头也不能轻松地点击附近的按键。这是尽管我买了两个键盘尺寸中较小的一个,并对每个键塔的位置大惊小怪。你可以改变距离和间距,但我从来没有为我的整个手找到完美的甜蜜点。
但我不能完全归咎于Fit,因为我的新斗争正在克服我在控制器上非常固定的肌肉记忆。
和往常一样,我是自己最大的敌人
在我成长的几年里,我玩平台游戏和动作冒险游戏,几乎排除了其他一切–这似乎表明了这一点。我在PVP游戏中的一个主要问题是移动。我走直线,就像最差的(最好的)菜鸟一样。但我最喜欢的类型–平台剧–会奖励这种稳定的跟踪。这就是我花了无数小时进行优化的原因,同时也缺乏对奖励相反的类型(和游戏模式)的接触。
所以第一个问题是:我不认为应该扫射。
第二个问题:在模拟棒上挥舞的动作让我感觉不对劲。
不幸的是,拥有一个阿塞拜疆人的游戏键盘并不能解决前两个问题,因为它有拇指棒。事实上,直到我强迫自己在一场低风险的Overwatch比赛中尝试使用WASD,我才意识到第二个问题。当我意识到敲击两个不同的键而不是来回摆动操纵杆时,感觉多么轻松时,你应该看看我的脸。
第三个问题:我不习惯使用拇指和食指以外的手指。
作为一名标准的控制器用户,我所使用的只是每只手的两个手指。有时,如果我必须同时按下保险杠和扳机按钮,我可能会伸进中指,但这种情况很少见。(像Xbox Elite这样更华丽的控制器有更多按钮,因此可能需要更多手指,但我不使用那种类型。)
第四个问题:控件的分布与控制器上的不同。
阿塞拜疆机器人不会改变你用左手设置鼠标和键盘的功能。它只是以不同的外形规格提供了它们。与控制器相比,它与我所习惯的截然相反。在控制器上,我用右手模拟操纵杆(相机角度/近战)、四个面部按钮(通常映射到武器选择、重新装填、跳跃和蹲下射击),以及一组肩部和触发器按钮(能力)。在鼠标和键盘上,我的右手获得左击(主要能力)、右击(次要能力或缩放)和滚轮(武器选择/近战)。至少,它可以在一个基本的鼠标上使用,这是我目前拥有的唯一鼠标。
长话短说,如果我想在PVP取得任何成就,我有很多的再训练要做,还有新的肌肉记忆需要建立。
它是如何摇摆出来的
虽然阿塞拜疆人无法掩盖我从未开发过的技能,但我并不失望。我知道这可能是一次很长的机会。(我以前用摄影设备也经历过这种情况。)我认为这是一个很棒的键盘,我喜欢你可以对其进行定制。这也包括它看起来的样子。如果你买了新的,你可以选择颜色(这么多有趣的色调!),掌托风格,拇指棒风格,以及它为哪只手设计(右手或左手)。
而且,这款机器人不仅仅是让我洞察到我长期以来无法适应鼠标和键盘。我在Overwatch中使用HitScan角色的游戏效果更好–例如,当我使用Ana进行支持时,我不会错过那么多的投篮机会。别误会我,我还是很烂。但我可以看到当你不是完全糟糕的时候,生活是什么样子的。这是一个很好的对抗变老和僵硬的方法,因为它使我的反应迟钝,使准确的拇指杆动作变得更加困难。我曾经梦想在控制器上达到以前同事的一半水平–他们可以与PC玩家竞争,让开发人员在演示期间大吃一惊。但现在这已经超出了我的能力范围。
我唯一真正抱怨的是,我买错了型号。紧凑版的拇指杆不可调节,对于我狭小的手来说,它的位置有点太低了,感觉不舒服。方向开关在哪里,我就想把拇指杆放在哪里。打了大约90分钟或更长时间后,我的手就会疼。如果艾泽伦(或社区成员)发布3D打印机文件,用于颠倒拇指杆和摇杆开关位置的外壳,我想我可以玩更长时间的游戏。
无论如何,半机械人已经让鼠标和键盘感觉不那么像是一个沉没或游泳的命题。也许有一天我会达到基本的WASD能力。但到目前为止,这一天还没有到来。在此期间,我现在有了漂浮物来防止我溺水。
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