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微软正在开发完全基于云的Windows操作系统

微软正在开发完全基于云的Windows操作系统

大约十年前,“云”是一个重要的科技热词。一切都将随处可见。这或多或少发生了–只需做一点准备工作,再加上一个像样的连接,你就可以从任何地方访问几乎任何东西,从你的简历.doc文件到一系列电影,再到完整的流媒体PC游戏。但是,根据最近披露的信息,微软正在考虑将所有Windows操作系统从基于云的服务器传输到客户端PC。

上述信息是在联邦贸易委员会正在举行的关于微软试图收购动视-暴雪的听证会上披露的,这已经是幕后企业信息的宝库。正如The Verge报道的那样,该公司的一个长期目标(至少根据2022年的内部文件)是“越来越多地将Windows 11迁移到云端。”根据这份文件,这将意味着“一个从云到任何设备的完整的Windows操作系统”。

这个想法并不新鲜。大型机-客户端系统在计算方面几乎是古老的历史,使用像Windows这样健壮的系统当然是可能的,但这需要一个相当过时的本地网络。更现代的实施包括在功能强大的服务器(是的,包括Windows)上运行虚拟机,并允许远程员工登录这些服务器。像VMWare和V2 Cloud这样的公司已经在公司层面上提供了这些服务,甚至还有Shadow这样的服务,直接向消费者提供完整的远程Windows计算机。

微软正在开发完全基于云的Windows操作系统

两年前(在这份内部文档发布之前)推出的Windows 365是迈向这一现实的一小步。(这就是本文的标题图像的来源。)首先,它只提供给企业客户,所以它与微软需要的那种日常用户并不真正相关,以便做出重大的市场转变。第二,它是Azure平台的一部分,这意味着管理集中在一个IT部门的头脑中。它还缺少许多以消费者为中心的功能,如媒体工具或入门级用户所依赖的更多手持式支持。

但Windows作为全云系统的想法与微软在过去几年中推动的更广泛市场的努力是一致的。毕竟,你不能得到比你每月付费的完整操作系统更多的“软件即服务”,它被传输到需要难以置信廉价硬件的“哑巴”屏幕上。(就此而言,也包括用户已经购买的手机、平板电脑和电视。)微软当然有基础设施来实现这一点,Xbox Game Pass的云游戏推广就证明了这一点,尽管这只是让用户体验流畅到足以将其销售给普通消费者的一部分。

这项计划还有一个远远超出微软控制范围的因素。虽然向云端转移的企业客户可以依赖于提供高质量的连接,但这对消费者来说绝不是保证,即使在表面上像美国这样富裕的国家也是如此。一旦你离开了强大的宽带连接,就会失去电脑的全部功能,这是一个很难说服的想法。

一年后,当微软试图在每一份新闻稿中都加入“人工智能”时,它是否仍然对这种基于云的推动感兴趣,目前还不得而知。但似乎可以肯定的是,该公司仍在努力实现这一想法。

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